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第172章 (第4/4页)
,您获得点数五万。当前朝歌总人口突破十万,您的新年目标已提前达成。】 【恭喜, 这段时间,您的子民有所晋升, 您累计获得返点1300。】 【恭喜,您的领地新增一名筑基修士, 您获得点数4200.】 【恭喜, 您的领地新增三万就业岗位, 您获得点数三万。】 【您当前剩余点数12万一千四百五十八,可升级。】 【恭喜,您12月份的居民幸福度已达到75,请继续努力。】 迟一悬有些惊讶,“这个月居然还有75?” “居民幸福度”是游戏内衡量玩家治理能力的标杆。幸福度越高, 代表子民的不满越少,而月底结算日幸福度稳定在80分以上, 他就能获得与人口数量相等的点数奖励, 但幸福度的获取难度是越来越高的。 一开始的幸福度分数很好获取,毕竟他们原先过得太苦了, 稍微给点帮助, 就能让他们感到幸福。但随着时间过去, 子民在满足了原先的需求后,又会涌现新的需求。 打个比方,当初朝歌里只有一两万人的时候,这些人刚刚脱离奴隶身份, 他们的基本需求是吃饱穿暖,朝歌满足了他们;吃饱穿暖后, 他们的基本需求是住房,朝歌满足了他们;再然后,他们的需求是有尊严地活着,朝歌依旧满足了他们。
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