最强游戏架构师_分卷阅读309 首页

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   分卷阅读309 (第4/4页)

p’哎!”

    他拿着这份清单,跑过去和自己的美术小组成员娱乐了。

    游戏开发的生命周期很快就过渡到下一个阶段:

    设计师们继续爆肝,将最初的灵感化为一份份具体的文档,文档里要详细包含每个龙种的外形、属性、性格、栖息地、习性、历史……等等等等,巨细无遗,甚至包括和其他龙种的联动关系。

    美术工作者们也开始动工了,将几个最先确定下来的设计文档,具现化为最初的概念图,接着变成设计原画,然后确定下3D形象,交给建模师们开始第一批龙的制作;

    程序员们在这个时候,就比较悠闲了,主要是几个老大还在做整个游戏的程序框架,并且预想一下技术需求和可能的瓶颈。

    而此时的明言,就可以考虑一下游戏demo了。

    demo是对一个游戏未来可能样子的预计,有点像造一座大桥之前,先搞个虚拟模型,给大家看看未来的效果的。

    这回也是因为还要给政府部门交代报备一下,所以还得做一个简单的demo。

    明言就搓搓手,露出一个异常邪恶的反派boss型微笑,道:“那么,让我们先放一条黑龙去金门大桥上,试试小手续吧。”

    第158章黑龙龙蛋

    金门大桥是两个城市之间通行的一座高架大桥, 全长达到9千米,桥面为双向六车道, 允许最高时速200千米/时的悬浮车通过。

    这座桥上的高峰期, 每时每刻都有上千人次。

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