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第22章 简直就是残忍的精神折磨 (第5/6页)
过2/3的路程之后,会来到一个特定的地点。 这里有一块大石头,有一名历经挫折、决定放弃,在这里等死的人。 这个人其实就是开头体验类超梦里的那个侠士,是由陈涉扮演的。 等玩家一路披荆斩棘来到这里之后,会突然意识到这里的场景跟开头那段有似曾相识的感觉,而此时玩家的痛苦疲惫和种种负面情绪也已经积累到了一个阈值。 这时候,他遇到了第一个能说话的角色,但这个角色已经神志不清、濒临疯狂,来来回回就是表达一种“趁早放弃、你绝对无法成功”的意思。 而通过开头的那段体验,超梦玩家会与这个角色产生强烈的共鸣。甚至会受到这个角色的影响,放弃的心情更加强烈。 不仅如此,玩家如果要继续前进的话,这个侠士还会立刻拔剑相向,把玩家给砍得爹妈不认。 所以,这名侠士相当于是陈涉精心安排的一个劝退哥,争取在玩家饱受折磨之后给他最后一击,让少数意志比较坚定、能够坚持到这里的人也速速离开。 按照正常的游戏流程,如果一切顺利,6个小时应该是够打到这里的,毕竟只是一个初期的试玩版超梦,体量不算很大。 可让陈涉没想到的是,这些小混混们在超梦里边兜兜转转了整整6个小时都没能抵达这里。 那他们都干什么去了呢? 查阅超梦数据之后才发现,原来这些小混混们大部分都在开头疯狂的死。 《余烬将熄》这款超梦,每次复活之后世界都会发生一定的动态变化,在特定区域内的怪物量是固定的,但是这些
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