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第42章 仅在理论上存在的特殊职业 (第8/17页)
难度太高、太受苦?没事,不仅后边越玩越爽,而且这超梦真的能让你在现实中也变强! 关键是很多超梦制作人也纷纷开始研究《余烬将熄》,并提出了许多自己的猜测。 大家都在努力探究《余烬将熄》这种优秀的训练效果,到底是怎么做到的。 于是,瞬间引领了一股风潮! 《刀锋之下》虽然也砸了很多钱,但遇上《余烬将熄》,属于是遇到了降维打击,直接就被全方位无死角地碾压了。 而当《余烬将熄》取代了超梦制作的规则、成为新的规则之后,那些对它的批评和质疑,自然也就全都消失不见了。 之前很多人玩了《余烬将熄》之后,一看这超梦热度这么低、销量这么差,都会对它嗤之以鼻:怪不得没人玩呢,做得太垃圾了,不是我的问题,是这超梦不行! 但是现在,那些玩了《余烬将熄》之后觉得受苦或者玩不进去的人,不会这么认为了。 他们只会认为是自己有问题,是自己太菜了,是自己没有跟上潮流。 而那些抱怨《余烬将熄》难度的,也会被嘲讽。 在《余烬将熄》中快速通关、玩得好的,会被奉为大神,顶礼膜拜。 在这种情况下,《余烬将熄》实体版超梦的订单大增,隶山科技这边几乎是连轴转地在生产,反抗军战士们的热情也极度高涨,因为每一份实体版超梦生产出来,那都是白花花的银子! 甚至因为订单太多,不得已砍掉一部分。拿信用点结算的,往后站;企业联合债券,考虑考虑;直接拿时空粒子交易的,可以优先! 总之,公司上下全都赚红了眼,完全顾不上其他的事情了。
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