字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第四十六章 血能波动中的投射形象 (第2/5页)
标签。 【未命名标签lv1:生命上限 10%,攻击 10%,生命恢复效率 10%。 能量属性转变为“龙血”,对生命属性属性目标的攻击防御 5%,体液额外附带亢奋属性。 与具备“恐龙”类标签的战斗时,攻击 10%,且标签等级低于该个体标签的目标,目标全属性临时下降1-5%。 对“恐龙”类标签目标造成一定伤害后,有概率使目标陷入流血状态,且有概率使目标陷入恐慌、混乱状态。 统率者为具备同类标签的目标时,需求降低5%,否则提高5%。 ——“斗兽客们喜爱的传奇种族......似乎也让它们的斗争本能有了些变化”】 注释详情没有变化,但是,属性加成只有三条,但是,每一条的加成都有10%。 可惜的是,【恐龙】标签那能够提升获得额外标签和攻击倾向标签的加成,没了。 虽然从【龙血(沼地恐龙)】就已经发现了。 要不要下次核心研究升lv3的时候,再给自己补一个【恐龙】标签? 除此之外,这个标签,是明显的攻击和生命倾向特化。 不过.......附带“亢奋”属性? 情理之中,意料之外。 这东西很明显和血能的特质有关。 还有“流血”、“恐慌”、“混乱”这些,都不由得让他联想到之前转化的那几具“血能寄生树”的素材。 思
上一页
目录
下一页