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第1章 又玉玉了 (第2/4页)
究了一下系统,只要让别人获得负面情绪值,就可以变强。
打开系统面板,一道淡蓝色的光幕出现在苏杭面前。
【宿主:苏杭
意识:75
cao作:78
反应:77
走位:74
上单水平:58
打野水平:61
中单水平:59
ADC水平:68
辅助水平:77
(60分为职业选手的及格线水平,70分为普通,80分为良好,90分为优秀,100分为非常优秀,100分往上为职业顶端)】
苏杭看着这些评分,都是系统对他各项能力的测评。
苏杭又点开了辅助水平这一栏,看到了更为详细的英雄熟练度。
【锤石:90,泰坦:81,曙光女神:75,露露:72,风女:66,老鼠:70....】
【英雄熟练度的评分没有上限,宿主训练也会提高英雄熟练度,如果宿主长期不练习某个英雄,英雄熟练度也会缓慢下降,英雄熟练度宿主可以进行加点。】
苏杭能看到自己所有英雄的熟练度,系统都有着不同的评分。
苏杭发现,如果英雄熟练度在60多,只要5点的负面情绪值就能 1。
英雄熟练度在70分以上的,需要10点的负面情绪值才能够 1。
而在80分以上的,则是需要20点的负面情绪值才能 1,90分以上的估计就需要更多的负面情绪值了。
研究完系统之后,苏杭打开了电脑,登上了自己在峡谷之巅的账号。
让别人获得负面情绪,并不是很难。
光是打职业的,苏杭就有很
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