魅力值点满后_魅力值点满后 第14节 首页

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   魅力值点满后 第14节 (第1/8页)

    【魅惑之瞳:在那双眼睛里,我看到星河坠落。半径10米内的生命体好感度提升至满值】

    敏捷:60

    嬴月:哇哦!

    虽然备注看起来很详细,但嬴月还是有点似懂非懂的懵逼,高塔不是能随意糊弄只管自己开心的键盘游戏,她只能对照新手副本的经验一点点琢磨。

    备注内的句式都是相同的,真正需要理解的只有一句话,句子的主语是xxx的好感度事件触发概率,谓语是增加,宾语是概率。增加概率很好理解,问题变成了好感度事件。

    什么是好感度事件?

    嬴月非常容易联想到攻略游戏里会出现的选项,游戏会给出两到三个选项,不同的选择带来不同的好感度增减。

    也就是说,高魅力值带来的是诱发周边生命产生心理动荡,并且使结果向对她有利的方向偏移。

    魅力是这样,那其他的属性呢?

    嬴月不免有些好奇,但目光落到魅力上又十分犹豫。

    技能,那可是技能qaq谁不想要技能呢,但要技能她就要按下锁定按钮锁定魅力数值,其他属性再次回到解放前,失却了灵活机动。嬴月犹豫不决,恰在此时,专属精灵飞到身边,给她做推荐。

    “高塔商城已经开放,您需要采购吗?”

    要,当然要。嬴月想起来她还有1000w的积分,顿时兴致勃勃。

    高塔商城的购物页面十分简洁,上首是搜索框,下面是类似于书架的成排成列的推荐商品,按照某种机制排列。

    嬴月没有迫切想要的,打算从大众选择上受点启
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