咸鱼在文娱行业里疯狂内卷_咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第19节 首页

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   咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第19节 (第7/10页)

继续说道:“况且很多古物的使用者在历史上都是赫赫有名的,根据使用者的性格经历加上古物本身的用处来丰富他们的人设,一定会在出成果的同时,吸引到小众圈子的流量。”

    “小众圈子?你觉得古物圈和二次元会有交际吗?”风然渊还是对此保持怀疑。

    “有没有交际,得看画师和文案的功力。”想起之后风靡亚洲的刀男人,沈凝烟信心十足道:“很多玩家都是想支持国产游戏,并且对国风游戏都报以很高的期待和容忍度的。不然那些仙侠网游,快被文艺工作者们用烂了的四大名著,怎会一次又一次地搬上游戏屏幕,让玩家忍着‘被策划骑脸嘲笑的耻辱感’,支持了一回又一回。”

    说到这儿,沈凝烟也是满肚子的怒气:“再不济,我国玩家对种花历史不大感冒,难道对隔壁的霓虹历史就感冒了?”

    别说是刘炜宁,连2g冲浪的布偶猫都露出心虚的表情。

    “说到日厂我就来气,他们的acg里不是战国三人组就是新选组偶像团,文化方面就更不必说了,几乎是把旮旯角落里能搜到的东西都一股地摆到acg里。”沈凝烟气得胸膛起伏,猛地灌了口水,继续骂道:“而我们呢?”

    想起某位暴躁老师的言论,沈凝烟活学活用道:“如果我们不做国风游戏,去做具有种花特色的游戏,那再等几年,世界上最好的国风游戏可能是日厂出的,也有可能是欧美厂出的,但绝对不会是国产的……嗷呜……”

    情绪激动的沈凝烟食指点桌子,结果伤了自己,捂着右手表情扭曲,但嘴上继续说道:“游戏为何被称作第九艺术?那是因为它能创造一个影响玩家对现实判断的虚拟世界。”

    对于种花玩家而言,还有什么是比看着外厂
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