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咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第39节 (第4/7页)
》的手游?而且是在玩法,宣传,质量上的全方面超越。”想起那些令人喷饭的要求,制作人不能说是很想死,只能说是离死不远。 群英的《镜中花》自内测起就把各大公司的神经拉紧,如今的流水成绩除了给心惊胆战的各大公司当头一棒,就是将“代理最好,原创拜拜”的恶性环境搅得昏天黑地,直接让许多厂商的推辞变成笑话。 以后要是有人说种花家的技术力不够,做不出比肩国外的手游,玩家会拿群英的成功进行反驳。 以后要是有人继续摆烂,还说同行都是这种德行,玩家会用群英的成绩狠扇他的大嘴巴子。 简而言之,就是群英扯了国内厂商的遮羞布,让他们的一切理由都变得无比可笑。 自此之后,国内的厂商,尤其是一线大厂要是做的没群英好,那就得在口碑与金钱上被群英骑脸输出。 简称,输麻了。 “老大,我觉得你的想法很不现实。”技术组的核心人物被制作人的“伟大理想”吓了一跳,反应过来后小心翼翼道:“《镜中花》是什么水平?直接上动画过场,2dlive的水平。我们的技术能打吗?打不了,没这个能力知道吗?哪怕是在复制玩法,精进美工的简单策略下,玩家的手机内存都会爆炸。” 说到激动之处的技术人员双手抱胸,摆出一副“你别吓我”的姿态:“你像这样的项目本身就是摸着石头过河,而且摸得还是外国石头。你能向董事保证四个月里赶出一个《镜中花》plus吗?务实一点。把我们自己的优势,手游的受众群体群体搞清。” “在四个月后拿出一个低配版的《镜
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