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第一游戏设计师[星际] 第151节 (第6/6页)
之后,星游就出现了无?数跟风之作。 秦静也越来越火,许多游戏设计师都会研究她的游戏,这也就导致她的发家之作被分?析了个彻彻底底,市面上?的换皮抽卡游戏也因此层出不穷—— 那?款名叫《掘地求生》,明显是报社之作的小?游戏,虽然曾经小?火了一阵子,但仍旧被设计师们彻底忽略。 学什么不好,学人报社? 可不是谁都是静夜,虽然报社过,但后续游戏质量都杠杠的,玩家们也就不追究了。 只知道报社的话,很容易挨打?的! 而且玩家又不是傻子,你这个设计师只会做报社游戏,那?他们吃过一次亏了,谁还来玩你的游戏? 抽卡就不一样了,玩家们是真吃这一套啊! 别管他们骂得?有多狠,给的评分?有多低,后台在线数据和流水已经说明了一切。 玩家们真香,他们游戏设计师也真香,这叫什么?这就是双赢! 毕竟如果不是真的缺钱,谁会做抽卡游戏呢? 关?于游戏定价这一点,星游人民还是挺有cao守的,虽然出了一个《梦·红楼》打?破了市场潜规则,但大部分?游戏设计师都守住了底线。 静夜当初的情况,他们也都知道,那?是无?奈之举,也是不可复刻的神话。 他们这些拾人牙慧的,还是要收敛一点。 是以,虽然换皮游戏几乎每隔一段时?间就会出那?么一两款,但玩家们对此其实也不算过于反感,毕竟又没人逼着?他们去玩。 只是每当想起?的时?候,都不由感叹外加腹诽两句,调侃静夜这个万恶之源。
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