荒诞推演游戏_第十六章 丧葬(5)-长钉 首页

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   第十六章 丧葬(5)-长钉 (第5/8页)

有在纸人身上打出来,无论是安抚还是能力封禁,亦或者还没被激发过的特性,通通都没出现。

    之前他用摄青梦境伤过水鬼释惟和推演者韩心怡,足以证明,匕首的能力①对鬼和人都有用,可却对纸人无效。

    光是这个现象,就够他联想到很多可能性。

    虞幸放弃了,趁着不断闪避反击的动作,逐渐向大宅子靠近。

    而弹幕也在讨论纸人这不讲道理的能力。

    [靠,无限再生?]

    [一般我们遇到的鬼物,虽然无法彻底杀死,但是使

    用祭品能力的话,起码会让它受到影响,比如暂时驱散什么的]

    [这只太无解了]

    [祀那边提前跟纸人对上了,早就试出来了,这纸人根本伤不了]

    [是啊,祭品也没用,只能躲或者跑,就是这么个设定]

    [我有点好奇这纸人在这个任务阶段的所承担的角色定位是什么,BOSS,还是纯粹的干扰者,亦或是剧情关键?]

    [就我一个发现,幸从拿出祭品开始,就没受过伤了吗?]

    [真的欸,他这反应速度算是绝望级之前的佼佼者了吧?]

    [一般有这战斗素质的,即使思维弱一点,也很有希望活着晋升到绝望级]

    观众思维开始发散,而推演中的虞幸则是发现,纯粹想摆脱纸人,是件不太容易的事情。

    原因无他,纸人攻击频率实在是太快了,它不是人类,根本不知道累是什么,也不知道疼。

    如果虞幸全力向大宅子跑,可能在踏进大门的时候,浑身会多出许多伤
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