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桐人的DSO(02) (第3/12页)
前是一个亚裔男子、身穿军装、全身肌rou纠虬得仿佛要把衣服撑爆、但面容端 正、面带微笑、看来像个军官,正一脸惋惜地看着桐人。 「你是魔人?」桐人试探地问道。「对!」「…也是罪犯?」「对!」军装 男子爽快地答道。「那批人会那么无聊为罪犯设计游戏?」自从他遇见的个 魔人说DSO的玩家都是罪犯的时候他就有这个疑问,现在确信这一点后便迫不 及待想知道背后的真相。 「那批人?当然是各国政府啦!」「政府?」桐人惊讶道。军人带着一丝讽 刺的笑容「要把囚犯放进游戏,那怕是世界最大的游戏公司也很难做到的,祗有 政府有这能力。」「那为什么要…」「创建这游戏的理由?当然是为了那该死的 人权啦!在这个提倡人权的时代,几乎所有国家都废除死刑了,就连日本也不例 外(SAO背景是位於不远的未来,现时日本仍是有死刑的)。 而终生监禁或超长刑期囚犯本来就是各国政府心头的一根刺,供应食宿问题 倒是不大但维持秩序和看管却是超级麻烦,根本不知道何时会有暴动和逃狱发生; 特别是那些背景深厚的囚犯,例如:黑道、军事犯、政治犯、恐怖分子…这批人 很容易在监狱自成各种势力搅风搅雨,什至秘密和外界的同伙合作进行破坏,轻 则是逃狱,重则是煽动民众,如果是那些有战乱的国家什至会对监狱使用军事行 动。 在旧时代,这批人可以锁在单人间,除了送食物外完全不和任何人有任何接 触也不能获得任何资讯,而最简单的方法是将这批人冻眠。但那班该死的人权分 子又
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