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第二章 新生 (第4/5页)
坚持就是胜利!法师只要熬到10级转职就出头了。中的属性点不是自己可以选择的,基本上来说是根据各自的体质得出属性点,根据初始的属性点基本上就可以看出各自适合那种职业。当然,每升级将得到一个属性点的分配权,假如你力量不高又想当战士的话,完全可以把升级后的属性点全加到力量上满足你当侠客的梦想,不过这样一来你的起步相应的就会比其他天生高力高体的玩家低了。当然,随着等级的不断提升,这些差距将在技能和技巧以及装备上面逐渐缩小乃至消失。这也算游戏的一个公平之处吧。 但是像我这样的的属性……实在是有点开玩笑的架势了,虽然不知道到底身体发生了什么状况,但是这样的数据绝对是不正常的。弱的离谱的体质和力量让我在面对眼前小小的史来姆居然力不从心。 “喂,那个风都能吹倒的兄弟,组队不?” 一个高大的战士抗着一把泛着篮光的斧头冲我吼道,“我们还少一个人凑经验,假如你能放弃拣取物品的权利我们便带你升级。” 战士身边跟着四个明显已经转职的玩家,三男一女,看起来应该是转职过的玩家。另外还有一个和我一样的新手哥们。 中为了加强玩家之间的互动,对于组队的经验和物品拾取方式狠下了一番功夫。在组满七个玩家之后,一个怪给的经验是原有的200%,其中120%是给消灭怪的玩家所有,其余80%将由在组队范围内的玩家分配。这样在带人的情况下还能得到额外的经验,是以玩家总是能找到队伍。(参考金山的组队方式,个人认为那样比较
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