我只是想打个游戏而已_第5章 狼人 首页

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   第5章 狼人 (第4/4页)

正是姜程心心念念的狼人。

    见到敌人,姜程很是小心,立即先甩了个探查上去:

    【狼人】

    【等级】:1

    【特质】诅咒生物(形象可在狼和狼人间转化,可通过击杀人类或兽人,伪装成对应种族,人和狼形态期间,属性亦有伪装)

    邪恶(这是个邪恶的生物,免疫毒、诅咒攻击、腐朽之地debuff)

    月圆之夜(狼人会在月圆之夜变得更强,攻击时每五秒造成一次三倍伤害)

    再生(每秒恢复1点生命值)

    不死(该生物不会老死)

    【状态】:愤怒(我很愤怒,我在极度愤怒的情况下会极度愤怒)

    【属性】:生命200,攻击25,攻速60,防御5,速度1.5,统领2,技艺0

    【装备】:无

    ——

    狼人的属性很高,还有月圆之夜这种超强天赋,再配合上远超精灵的速度,按理说应该是想打就打,想走就走,很是难缠才对。

    但事实却是相反,就像狼人的状态是愤怒一样,它现在被打得很惨,只能无能狂怒。

    究其原因,就要提到另一个战斗机制——僵直。

    多个单位同时攻击一个单位时,有概率触发僵直。

    攻击单位越多,频率越高,概率越大,当然,这同样也受到被攻击单位自身特性的影响。

    就像龙那些特殊生物,永远不会僵直,一些具备霸体特性的装备同样也能使装备者免疫僵直。

    但狼人显然两个都不沾。

    只见十几个精灵一齐开弓,狼人的僵直状态就没有停过,动都动不了一下。

    (本章完)

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