什么叫六边形打野啊_115:算无遗策! 首页

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   115:算无遗策! (第3/15页)

 可以说,这英雄就是天生用来玩游走的。

    记得轻嘶一声,看出了红米的打算,“三ban全部给到游走角色,vg想要让双方线上角色老实发育,纯粹依靠打野来带动节奏!”

    禁用当前版本内盛行的支援类角色,即使是再强的选手,也很难完成高效游走。

    在这种情况下,打野的重要性愈发凸显。

    他们在野区中穿梭,是打破对线僵局的唯一关键!

    红米此举,就是把双方打野拎出来比拼,谁的带节奏能力更强,谁就能为队伍建立起优势!

    只有对队内打野极其自信的队伍,才会选用这种bp。

    否则一旦打野被爆,战队将会失去任何反抗能力。

    其他队友选不到支援类角色,只能在线上挂机,任由局势恶化。

    康迪感觉自己受到了挑衅。

    红米就差明说把他当菜给点了!

    di出离愤怒。

    可他虽然心里面很不爽,但是找不到什么反驳的理由。

    上次两队相遇,顾行又是千珏又是蜘蛛,在野区里翻江倒海,和点菜没什么区别。

    旧怨涌上心头,康迪迫切的想要一雪前耻!

    “we抢先选择布隆”娃娃不明所以,“这是把雷克塞主动放给对手吗?”

    当前版本雷克塞就是当之无愧的霸主级打野。

    前期有作用,既可以控图也可以抓人,中后期充当合格前排,利用地听术还能为队伍提供视野帮助。

    同时非常克制该版本得到增强的盲僧。

    而且在目前这个线上游走角色通通被封禁的情况下,野核很难出场——他们没有稳定控制技能,对线上发动突袭的成功率并不高。

    队内角色从线上到野
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