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115:算无遗策! (第3/15页)
可以说,这英雄就是天生用来玩游走的。 记得轻嘶一声,看出了红米的打算,“三ban全部给到游走角色,vg想要让双方线上角色老实发育,纯粹依靠打野来带动节奏!” 禁用当前版本内盛行的支援类角色,即使是再强的选手,也很难完成高效游走。 在这种情况下,打野的重要性愈发凸显。 他们在野区中穿梭,是打破对线僵局的唯一关键! 红米此举,就是把双方打野拎出来比拼,谁的带节奏能力更强,谁就能为队伍建立起优势! 只有对队内打野极其自信的队伍,才会选用这种bp。 否则一旦打野被爆,战队将会失去任何反抗能力。 其他队友选不到支援类角色,只能在线上挂机,任由局势恶化。 康迪感觉自己受到了挑衅。 红米就差明说把他当菜给点了! di出离愤怒。 可他虽然心里面很不爽,但是找不到什么反驳的理由。 上次两队相遇,顾行又是千珏又是蜘蛛,在野区里翻江倒海,和点菜没什么区别。 旧怨涌上心头,康迪迫切的想要一雪前耻! “we抢先选择布隆”娃娃不明所以,“这是把雷克塞主动放给对手吗?” 当前版本雷克塞就是当之无愧的霸主级打野。 前期有作用,既可以控图也可以抓人,中后期充当合格前排,利用地听术还能为队伍提供视野帮助。 同时非常克制该版本得到增强的盲僧。 而且在目前这个线上游走角色通通被封禁的情况下,野核很难出场——他们没有稳定控制技能,对线上发动突袭的成功率并不高。 队内角色从线上到野
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