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星际策划,日入十亿 第42节 (第3/7页)
时限为游戏内三天=现实三小时。 在怪物降临之前,镇上的居民做过一些反抗,所以搜寻小镇上的居民住所,有概率获得能抵抗怪物的道具。 此局玩家同一阵营,合作作战,但需要注意的是,同伴是可能被怪物异化的。 至于玩家如何到来这个诡异世界的,游戏剧情并没有过多介绍。 他们四人也是随机到这个地图中,四人之间有所联系,打开地图可以看见队友的位置点。这倒是比《孤狼》要容易一些了,不过介于这游戏的难度,四人如果没办法看见彼此的位置,就会变得很难。 关于这点,晏雪洲问了一下乔辉,乔辉很乐意更多的介绍自己游戏,回道:“有的。如果不开队友位置定位提示,副本就是困难模式开局,玩家们如果胜利,获得的奖励也会越丰厚。” 晏雪洲思考着自己的无限流游戏有没有加类似设置的必要。 边想着,游戏也正式开始了。 这个副本就相当于大型追逐战,被怪物异化的镇民会从各种阴暗的角落突然冲出来,它们扭曲恐怖的长相,真的是多看两眼就san值狂掉,尤其是这款游戏也是做了五感的。 当怪物靠近——大概率是海怪,那湿咸腥臭的味道,即便调低了浓度,也有点让人吃不消。 还有光线问题也是,乔辉应该是特意采用的古地图,这个小镇一点科技的东西都看不见,镇民的建筑不是石头房屋就是木屋甚至草棚,照明能用的,也只有火把,因而玩家视线非常差。 要在这种本来就很恐怖的环境下跟怪物玩追逐战,那可真的是有够心惊胆颤的。 游戏体验确实是相当刺激的,特别是差点被怪物吃进肚子的场面
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