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分卷阅读29 (第4/4页)
时候务必要求信息的准确度。”项秦思考片刻,“游戏初始每个玩家可以选择一种基础动物和一种基础植物,动物从初生期开始饲养,植物从种子开始种植。根据游戏提示喂养或栽培它们,没有照顾好的话它们会生病甚至死亡,在此期间动植物的动作和反应都用设定好的动画。 “到了成熟收获期,可卖出动植物的产出来换取金钱,设定个性化的名字,近一步开启灵智,也就是让它们拥有一定AI。这时候玩家就可以选择两种进化路线——‘战宠’或‘萌宠’。” 第22章 手机游戏 “进化成战宠的动植物将根据它们的特性被赋予攻击属性,有力量型、速度型、元素变异型等等,同时多出一个升级系统,满级暂定为一百。两部或多部手机同时开启网络连接,只要靠在一起让投影范围重叠,即可选择进入格斗模式,赢的一方得到相应金钱和经验值,经验值用来升级,金钱则可以购买装备道具额外提升属性。 “进化成萌宠的动植物的AI比战宠要高,根据它们的特性被赋予各种性格,同时多出一个特殊属性好感度,玩家可以通过语音与之对话互动,萌宠会通过连网搜索选择合适的文字回答,所以萌宠也等同于搜索工具,如果玩家有什么疑问都可以交给它解答。 “这里萌宠的反应将不再像没有灵智时的机械化,主人如果照顾不当,好感度下降,它们会生气不理会主人的命令。好感度保持满值的时候,萌宠会不时随机赠送主人礼物,玩家也可以利用金钱购买道具增加好感度。 “当金钱达到
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