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第751章 CESL和ESWC (第3/4页)
。 而这一世,让作为主办方,把aJoy这个活动也策划组织起来,也不是不可以。 先举办aJoy,在aJoy活动的最后几天,无缝衔接地举行电竞赛事,直接会把aJoy推向更强的境界。 说起来,第一届WCG才刚刚举办完毕呢。 WCG,就是世界电子竞技大赛的简称,第一届正好是2001年12月在泡菜国成功举办。 奖金不过才30万美金,有来自37个国家与地区的430名参赛者参与其中。 雷神之锤III、FIFA2001、帝国时代II(AgeofEmpiresII)、星际争霸:母巢之战、虚幻竞技场、半条命:反恐精英都是比赛的游戏项目。 如果不是陆泽想把的新业务拓展出来,其实直接赞助WCG也是可以的。 在前世,前几届WCG都是由三星公司独家赞助的,从第五届开始微软公司也加入了赞助的行列。 大公司都如此重视电竞赛事的营销作用,由此可见其中是存在着巨大的营销价值的。 只要也能cao办起类似的国际级别的大型赛事,无论是影响力或是既定目标,都能完美达成陆泽的预期。 在陆泽看来,这件事很有可行性。 即使现阶段游戏行业才刚刚发展,但民间顶尖玩家可是一点都不会少的。 在某些游戏上面,虽然距离国际顶尖水平还有差距,但只要运营的好,一两年下来追赶上去也不是不可能的。 所以可以先办国内的比赛和联赛,然后条件具备了,再举办国际赛事。 虽说WCG这个比赛已经被棒子们抢先弄了,但又不是不能举办同样级别的
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