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第七十四章 主线程NPC大战高级人形怪 (第2/4页)
,战斗的前半部分,也就是模糊的那十几秒,可能是两个NPC在平A,直到最后一下结束战斗才是职业技能,一锤定音。 高级NPC平A玩家连看都看不清,说明什么? 说明基础属性不够。 这里我第一个要说的是精神,按官方给的解释,精神关系到抗性、视野、关注和命中,精神值不够你就跟不上人家的节奏,看都看不清,还怎么打? 第二是敏捷,这个很好理解,敏捷关系到速度和反应,速度不说,反应应该是身体反应、意识反应,两者配合才能参与到这种战斗中去。 第三是智力,不要以为只有施法职业才需要智力,战士也需要,为什么这么说,从这次战斗就能看出来,智力关系到法术上下限、法术效率、感知与理解,对非施法职业来说,最重要的事感知和理解,这个解释起来太复杂,我倾向用直觉,战斗直觉,危险直觉等来定性。 总而言之,是精神、敏捷、智力不够,才造成玩家跟不上NPC战斗的节奏,而不是等级。 说了这么多,其实真正想说的是,五项基本属性每一项都很重要,不能极端加点,法师不能全加智力,战士不能全家力量和体质,弓箭手不能全力全敏,这不是以前玩的那些垃圾游戏,这是个无比真实和复杂的VR全息游戏,应该尽可能的参照现实。 现实中没有全力、全敏的怪人吧? 一点浅见,供大家参考。 “牛逼,佩服!” “受教了” “8错8错……” “游戏官方不给你发头盔真是屈才了” “这是楼主的拖?” “别说头盔大家还能做朋友
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