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又被误认成bug了 第21节 (第3/6页)
这是他精神值跌破个位数时看到过的山庄大厅的位置。 【恭喜玩家触发剧情碎片——众生之欲(探索度1/1)】 【探索关键词一:因果循环,报应不爽。】 【探索关键词二:有罪之人,伏法受诛。】 【探索关键词三:阳世不问,逢魔遭厄。】 【恭喜玩家成功收集[众生之欲],副本剧情推进20%】 【奖励:积分80点】 【恭喜玩家在本场直播中第一个成功收集[众生之欲]】 【奖励:礼物值3000点、积分150点】 玩家探索完[惩罚与赎罪]后,只要将所有藏品激活,就能不费力地完成这个新的探索! 怪不得这么费劲的探索只能推进20%的剧情,原来后续在这等着。 [好脏的系统] [屑游戏] [主打一个玩心态] 观众们忍不住吐槽。 他们就说上一个剧情碎片完成后怎么就给这么点进度——繁琐困难的探索和可以得到的收益压根就不成正比。 玩家的心态很容易被这种不公平所影响,自然就会出现“及时止损”的想法。 谁知道完成探索后这实际上能给40%的剧情进度。 【检测到该副本剧情已推进50%,触发新人提醒】 【探求真相的路途总是格外艰辛,继续探索下去您的副本难度将大幅度上升】 【根据您的属性面板分析,系统得出如下结论:继续探索,
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