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又被误认成bug了 第24节 (第4/6页)
剧情进度达到50%的玩家可对比自己进度更高的玩家发动该功能】 【玩家每24小时可消耗5000点礼物值指定其他玩家发动一次[恶性竞争],被指定玩家副本难度提升50%,持续时间为60分钟】 【60分钟内发动者剧情进度反超被指定玩家视为竞争成功,可获得丰厚奖励,反之将受到严厉惩罚,所有奖励归被指定玩家所有】 直播中系统忽然更新了一个功能。 这种做法系统之前也做过几次,经过调试的功能有的永久上线了,有的系统觉得不行在之后又取消了。 这是系统对游戏的一种不常见但也正常的调试。 恶性竞争是在以前所有的直播频道中都从未出现过的功能,同时,祝灵和隔壁第二个将剧情进度推进到50%的玩家都接收到了这个公告。 全新功能的出现又将两个解锁了该功能的直播间热度抬到另一个高度。 如果说之前还有很多高级玩家不屑于观看新手频道,他们这会也全都涌了进来。 谁也说不清楚这次的新功能是一次性的玩意还是会在之后所有直播间中普及。 [惊!幸运值为0到底可以多倒霉] [这是对主播的针对吧] 祝灵的直播间里出现大量讨论声。 “就两个玩家解锁了这个恶心竞争,主播排第一还无法发动,排第二的玩家完全可以赌一把啊。” “第一名的副本进度比第二名快,同样的单人副本,本来就是进度越大的越危险,再加50%难度啧啧啧。” “第二名发动恶意竞争的赢面那么大,
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