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重回1988之IT女王 第307节 (第3/7页)
情节。 同人设计得太多了,就会发生「同逼官死」的惨剧。 传说有一个盗墓类一直没有继续往下推进,就是因为所有合理的可能性都被同人作者猜了一遍,作者实在没办法再给出比同人故事更惊喜的设定了,只能摆烂。 想要让版本快速更新,就要人人人!! 美术和文案对苏灵来说,确实是刚需。 安夏没有把话说死,她对陈鹤生说:“游戏公司是独立在外的,我可以帮他们说说,看看有没有需要。” 她把公司里美术和文案的作品集都要来,发给苏灵,让她转交给美术总监和文案总监,看看有没有合用的人。 美术这边没有什么问题,文案的问题比较大。 一共有十个文案,但是他们全都没有完整的写过一个超过二十万字故事的经验。 更没有做过世界观和人设。 陈鹤生是美术生,他的嫡系部队也都是美术。 文案都是他随便找来的,在他的心中,文案不就是看图说话么,有什么技术含量。 闲着也是闲着,安夏决定替苏灵先面第一轮,免得把水平不行的人送过去,游戏那边一看是大老板介绍的人,明明能力就是不行,还得硬撑着多面几轮,以示对大老板的尊敬。 不面不知道,一面吓一跳。 这十个文案里,有六人只有在报纸(注意,是校办)和杂志(注意,是少儿)上发表过散文的经历,字数不超过一千五。 还有三人在中学时曾在练习本上写过武侠,最长的那个写了一万字后烂尾,因为毕业了……
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