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第056章 不要小看任何一个招式! (第3/6页)
这就是穿越者在玩精灵宝可梦游戏玩多了之后的一种后遗症吧!wap. 游戏是游戏,现实归现实! 杨开白意识到自己的错误,还是在铁哑铃补充完能量后,在铁哑铃完完整整地施展了一遍全力状态下的意念头锤的时候。 撞击 意念头锤! 也就是杨开白之前问过吴宇瀚的那个问题,在精灵对战的时候,为什么铁哑铃的意念头锤没有配合撞击招式在使用! 在宝可梦游戏里,精灵只有四个招式栏,并且招式与招式之间,几乎是不能形成联动的。 撞击招式,在游戏中作为最基础的物理招式之一,在精灵升级自动领悟招式的时候,尤其是在四个招式栏都满了的时候。 如果要领悟新的招式,撞击这个招式,几乎第一时间就会被玩家选择“遗忘”——是否选择遗忘招式“撞击”,领悟新的招式“XX”? 然而,杨开白所在的……是现实精灵世界! 精灵能掌握的招式,不再被锁定在四个招式栏里,掌握更多的招式,加上招式与招式之间可以形成的联动与组合,让对战……一切皆有可能! “没有撞击的意念头锤……是没有灵魂的!” 杨开白从铁哑铃的身上,学会了这个道理。 因为撞击——代表着一种精灵进攻的决心与勇气! 撞击,会让精灵自身感受到撞击后造成反伤效果的疼痛。 可为什么精灵会默默承受着疼痛,依然会在精灵对战中选择义无反顾地向前撞击呢?
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