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咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第5节 (第2/8页)
根据国情开发了仙侠版的文字游戏,不过在盗版的猖獗下,破解难度较低的文字游戏陷入了相当尴尬的境遇。 直到10年后,女性向游戏的需求暴增,才让文字游戏焕发第二春。 真要细究起来,21年后大热的乙女游戏,以及把游戏往骗氪手游上发展的橙子阅读器,其实都是文字游戏的变种,本质都是卖文案,卖角色,开发难度较低的存在。 可是在类型单调,连cg绘画技术都没有完全成熟的12年,正值盗版猖獗的文字游戏……尤其是女性受众激增的文字游戏,可谓是金矿中的金矿。 只要保证游戏的自由度高过三选一或是五选一的古早游戏,再给个技术成熟,不要搞喷枪式阴影和镭射头发,反人类式大眼的cg,就能引得普通玩家入坑。 至于剧情…… 那恰恰是沈凝烟最放心的地方。 【嗯……】有点心动的沈凝烟看完文字游戏的制作视频,迟疑道:【想法是好的,但是我没钱买动画cg,更没钱买推广啊!】 国内的文字游戏完全是橙子阅读器的天下,唯一一个能和它掰手腕的还没被正在搞新闻的某厂研发出来,所以沈凝烟要是想让自己的游戏被更多人看到,就得上橙子阅读器发表游戏。 但是橙子阅读器的作者待遇…… 不是沈凝烟心高气傲或是故意要黑种花家的游戏行业,而是种花家的游戏行业对独立制作人的待遇就是一坨屎。哪怕是游戏行业蓬勃发展的21年,都有情怀战士被渠道背刺得就此封笔。 苹果的渠道够坑吧!三成的手续费被国外的制作人
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