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咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第5节 (第3/8页)
骂了几年,甚至有政府介入对苹果收垄断税,都没能让苹果收敛或是让独立制作人望而却步。 毕竟苹果坑归坑,但只是雁过拔毛而不是把雁子直接煮了。 可国内的很多渠道呢? 好一点的五五分,四六分,霸道一点的三七分不说,而且还是扣除“运营费用”后的三七分。 你以为这就是周扒皮的极限了? 不,资本告诉你,他们的贪婪是没有下限的。 很多独立制作人和小型工作室还要花钱买推荐位和反作弊,反黑客系统。 甚至20年后,有不少黑客组织盯准了上架前的小公司和独立制作人,用外挂破坏游戏的公平性,逼迫小公司和独立制作人留下买身钱。 而那些反反作弊,反黑客系统的版权在哪儿? 渠道商们笑而不语。 这就是种花游戏圈,乃至种花创作圈的现状。 很多作者根本不是心血之作的亲爹亲妈。 他们连作品的代理zigong都算不上。 因为他们放弃游戏时,都没法阻止游戏的继续运营,甚至连版权都不在自己手上。 【算了,我还是别做替人赚钱的买卖。】沈凝烟想起游戏圈里的黑暗面,犹豫后还是拒绝了系统的提议:【光是有游戏模板和cg画面还不够,后续的反破解系统也是一笔数额不小的开销。】 沈凝烟记得她与某个独立制作人聊天时,对方就郁闷地表示自己之所以会放弃即将上架的游戏,就是因为付不起反黑客服务。 这听起来很匪夷所思,因为那么艰难的开发过程,他们都为爱发
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