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第52章 这游戏算是让你玩明白了 (第3/8页)
.2版本进入游戏的新人。 根据历史发言可以判断,他是因为流传在单机游戏圈子的都市传说,通过朋友分享的链接找到废土ol的官网。 一句话概括,也是个晚上比较闲的家伙。 《鼹鼠快报:关于新版本的硬核观察!云玩家和萌新请绕道!》 “哈喽大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,今天上线之后发现游戏大改,制作团队终于把他画的大饼兑现了一小块,我真是爱死新版本了!好耶!” “先说结论:这次新设计的经济系统我直接吹爆!虽然目前只有几条简单的供应链,但从一些细节上,已经足以窥见制作团队的野心!他们确实在下一盘大棋!” “不过这里就不吹彩虹屁了,只是简单的谈一下我的发现,可能会给你们带来一些帮助!” 【目前游戏中公认的2条低门槛高回报的赚钱途径,一个是烧水泥,再一个就是打猎。前者收入稳定,单人就可cao作,但需要抢,因为每天要的人手不多。后者收入不稳定,有装备需求,而且几乎无法单刷,想走猎人路线的话最好是组个有感知系的车队!】 “烧水泥没什么技术含量,这里只谈猎人玩法!” “一头30公斤重的变异鬣狗,直接卖给粮仓能换5银币,费些时间屠宰能弄出来12公斤的生rou,瞬间价值40银币,是不是很神奇?” “当然,这里说的只是价值!价值!划重点。” “前哨站的粮仓不收生rou,只收未处理的猎物和能直接保存的风干rou。并且和其他游戏一样,npc的商店是存在买卖差价的,比如风干rou,买一公斤需要5银币,但回收的话一公斤才给1银币,五倍价差就问离不离谱!” “自己打到的猎物做成风
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