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第52章 这游戏算是让你玩明白了 (第5/8页)
想法很好,但现阶段意义不大。 键盘经济学家们常常陷入理想主义者的误区,过度的宏大叙事其实并无助于解决眼下的问题。 站在策划和玩家的角度,这个丰富游戏可玩性的意见确实不错。 但站在404号避难所管理者的角度,就是另一种情况了。 对于楚光来说,避难所里的每一样东西,甚至包括玩家们的身体都是他的,他又为什么要让他们拿着自己的东西,去和自己的邻居做买卖? 除非他们能做的比自己更好。 但这显然是不可能的。 就连楚光自己也常常因为口音的问题,受到贝特街的部分拾荒者们的排挤和猜疑,并且由于对行情、规则的不了解,就算空有前世销售的经验也根本无法施展。 这里是废土。 一个由人渣和恶棍组成的反乌托邦集合体。 比起循规蹈矩的银行家或者经济学家,搞船销的败类和贩卖不良金融衍生品的骗子会混得更好。 放任玩家去和这些土财主们做买卖,不说能不能正常发挥1%的口才,就算发挥出来了又如何呢? 不如多带条枪过去。 楚光忽然有些理解贝特街的老水蛭——哦不,老镇长了。 这家伙确实不是什么好东西,吃相也有够难看的,剥削更仅仅只是为了享乐,对贝特街的未来毫无长远规划。 但真让拾荒者们自己跑去和商人们交易,那些可怜人们只会被压榨的更惨。 这不仅仅是愚昧的问题。 只有天真到一定程度的人才会认为,来自巨石城的商人会比远郊乡下的土财主更仁慈。 这就像在比较蝙蝠和水蛭,哪个更能吸一样。 “鼓励玩家
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